学习摘录自:阮一峰老师博客:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html
Javascript 是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象,但是,它又不是真正的面向对象语言,因为他的语法中没有class类
那么,如果我们要把”属性”(property)和”方法”(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
一、生成实例对象的原始模式
假如我们把猫看成一个对象,它有”名字“和”颜色“两个属性
var Cat = {
name:"",
color:""
};
现在我们需要根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象
var cat1 = {};
cat1.name = "大毛";
cat1.color="白色";
var cat2 = {};
cat2.name="小毛";
cat2.color="黑色";
这是最简单的封装,把两个属性封装在一个对象里面,但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写进来就非常麻烦,二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
二、原始模式的改进
我们可以写一个函数。解决代码块重复的问题。
function Cat(name,color) {
return {
name:name,
color:color
}
}
var cat1 = Cat("大毛","黄色");
var cat2 = Cat("小毛","黑色");
console.log(cat1);
console.log(cat2);
这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出他们是同一个原型对象的实例。
三、构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式
所谓“构造”函数,其实就是一个普通函数,但是内部使用了 this变量,对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原始对象,现在可以这样写
function Cat(name,color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
生成实例对象
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("小毛","黑色");
console.log(cat1.name);
console.log(cat2.name);
打印信息
这时,cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向他们的构造函数
console.log(cat1.constructor);
console.log(cat2.constructor);
打印信息
javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型与实例对象之间的关系
console.log(cat1 instanceof Cat);
console.log(cat2 instanceof Cat);
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Cat
对象添加一个不变的属性type
(种类),再添加一个方法eat
(吃)。那么,原型对象Cat
就变成了下面这样:
/*构造函数模式的问题*/
function Cat(name,color) {
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function () {
alert("吃老鼠")
}
}
还是采用同样的方法,生成实例:
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type);
cat1.eat();
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type
属性和eat()
方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
alert(cat1.eat === cat2.eat);
能不能让type
属性和eat()
方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
五、Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype
对象上。
function Cat(name,color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function () {
alert("吃老鼠")
};
然后生成实例
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type);
cat1.eat();
这时所有实例的type
属性和eat()
方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype
对象,因此就提高了运行效率。
alert(cat1.eat === cat2.eat);
六、Prototype模式的验证方法
为了配合prototype
属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,
6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype
对象和某个实例之间的关系。
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()
方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype
对象的属性。
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); //true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); //false
6.3 in 运算符
in
运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
alert("name" in cat1); //true
in
运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。
for (var prop in cat1){
alert(prop)
alert(cat1[prop])
}